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【JavaScript】防抖、节流原理以及使用场景,防抖和节流js实现
防抖和节流是JavaScript中常用的性能优化技术,防抖(Debounce)用于限制函数执行的频率,当连续多次触发事件时,只有事件停止触发一段时间后函数才会执行,而节流(Throttle)则是限制函数在一定时间内只能执行一次,两者常用于处理高频率触发的事件,如窗口调整大小、滚动、键盘输入等,以减少...
一篇文章带你彻底认识「防抖和节流」防抖和节流是什么
防抖和节流是编程中常用的两种技术,用于控制函数执行的频率,防抖(Debounce)是指在一个事件触发后,规定一个时间间隔,如果在这个间隔内事件再次被触发,则重新计算时间间隔,直到最后一次事件触发后,才执行函数,而节流(Throttle)则是指限制一个函数在一定时间内只能执行一次,两者都可以有效防止函...
一篇文章带你彻底认识「防抖和节流」防抖和节流是什么
防抖和节流是编程中常用的两种技术,用于控制函数执行的频率,防抖(Debounce)是指在一个事件触发后,规定一个时间间隔,如果在这个间隔内事件再次被触发,则重新计算时间间隔,直到最后一次事件触发后,才执行函数,而节流(Throttle)则是指限制一个函数在一定时间内只能执行一次,两者都可以有效防止函...